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活下去苹果版

活下去苹果版

  • 类型:角色扮演
  • 开发者:北京冰河马科技有限公司
  • 适合系统:苹果iOS
  • 时间:2025-01-11 22:53

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游戏截图

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活下去苹果版是黑骑士网络打造的一款生存冒险类手游,该游戏以丧尸爆发的末日世界为背景,画面采用黑白色调绘制,给人一种莫名的恐惧感,加上阴沉的音乐旋律,给玩家塑造出一个极具代入感的末日世界。活下去的游戏玩法分为剧情模式和无尽生存模式,剧情模式中,玩家将在末日世界里经历亲情、友情爱情等各种人性的考验,而无尽生存模式则没有剧情的束缚,只有简单的指引,考验着玩家的生存能力。

作为一款新派的生存挑战类游戏,活下去中玩家可以根据对话获得各种信息,但是要注意的是对话时最好不要选择“我不想和你说话。”,不然会导致没有完美结局。其中游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来篇章的内容或难度。喜欢这类游戏的玩家千万别错过哦。

游戏特色

1、游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;

2、本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;

3、本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;

4、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。

活下去游戏攻略

新小编给大家带来加尔的货物价值表

先说原理经测试得(等号表示最多可获得)

1水=9火药=5手枪子弹+1火药

2水=19火药=10手枪子弹+3火药=5步枪子弹+2火药=1散弹枪子弹+7火药

于是我们以价值量较低且存货较多的火药为价值单位,价值量可表示为:火药=1

关于水的价值量,由于10水=98火药

于是1水=9.8

于是得出方程组

2水=19.6=10手+3火

19.6=5步+2火

19.6=1散+7火

由方程可得大多数货物的价值量(结论)

手枪子弹=1.66

步枪子弹=3.52

散弹枪子弹=12.6

刀具零件=2.8

手枪零件=58.8

步枪零件=175.4

散弹枪零件>500

皮手套=51.8

皮夹克=97

高强度手套>500

防弹服>500

锅盖=28.4

折凳=78.4

小木门>500

老式手枪=198.8

军用手枪=705.6

警棍=233.2

剩下几个大件的都是搬空全家都难换的(所以加尔才是这个游戏最大的boss)

另外讲一下各种物品在兑换时的价值:

【材料篇】

1.价值量小于1的:金属碎片、家用清洁剂、塑料垃圾、粘土、玻璃碎片、棉布、布料、火药、燃油、各种弹头、各种弹壳、箭矢、食用油、木块、帆布、燃料、手枪子弹、刀具零件、化学物质、过滤网、肥料、塑胶、肥沃土壤、损坏的衣物、柴薪、钉子、石砖、简易绝缘零件、旧货币

2.价值量大于1的:玻璃瓶1~2、纱布1~2、步枪子弹1~2、干电池1~2、金属块1~2、气溶剂1~2、粗制电线1~2、金属零件1~2、散弹枪子弹3~4、橡胶4~5、木板5、电子零件7、尼龙布12、精密金属零件14、金属板16、高密度帆布19、手枪零件20、精密绝缘零件33、步枪零件57、聚甲醛晶颗粒71、复合木板74、高密度金属板130、高导体电线145、散弹枪零件175

【食物篇】

1.价值量小于1的:冰块、可乐、爆米花、泡面、土豆种子、胡萝卜种子、玉米种子。

2.价值量大于1的:压缩饼干1~2、烟叶种子1~2、肉1~2、污浊的水2、玉米2、小麦2、咖啡豆2、土豆3、水果罐头5、肉罐头5、气泡饮料5、胡萝卜6、烤肉8、烤土豆8、玉米粥9、热汤10、肉汤10、自酿麦酒12、面包12、萝卜汤12、运动功能饮料17、土豆炖肉22、玉米面包24、咖啡53、蔬菜炖肉71、汉堡72、蔬菜点心72、披萨233。

【医疗篇】价值量:破布绷带5、红黄绿色草药8、维生素药片9、烟叶15、混合草药汤20、提纯酒精29、医疗弹I型37、绿色草药汁39、槟郎44、黄色草药汁52、红色草药汁56、粗制卷烟61、抗生素127、精制卷烟219、医疗弹II型326、医用专业绷带368。

【贵重品篇】旧货币0.1黄金0.8(白菜价金条?!)珠宝——(笔者拾荒60多天搜刮不来...)。

剩下一些大件由于小编买不起所以无法计算,数据不完整还望包涵,另外由于交易方式不同(比如用水换东西和用香烟换东西),货物的价值量也会有所偏差,但偏差应该不会超过+-10%。希望能对大家有所帮助。

更新日志

v9.24.02.23260版本

一、活动开启

1.版本更新后重置双倍充值

二、战棋EA模式添加宠物系统

1.野兽抓捕

-新增了部分新品种野兽,版本更新后新刷出的所有野兽怪可被玩家抓捕并驯服为宠物

-使用非致命的武器麻醉枪麻醉野兽,积累麻醉值让其失去抵抗能力

-在确保不会被干扰的状态下,对已麻醉的野兽进行交互可消耗束缚道具对其进行捆绑束缚,即可背起或拖拽野兽回家

2.宠物家具与养成

-窝棚:野兽兽栏,自动存放还未驯服的野兽的场所

-窝棚:伙伴宿舍,提供登记的宠物休息的房间住所,可在此处进行宿舍装修、对野兽进行驯服以及消耗饲料与水份进行饲养

-训练乐园:内有多种训练项目,可指派宠物参与,消耗潜力值获得对应的属性成长

-小型饲料加工机:根据食谱可把其他食物加工成适合宠物食用的饲料

3.宠物操作

-可点击宠物棋子,在交互面板按钮中选择对应的功能,比如查看当前宠物的具体属性等

-宠物可在玩家每次离开安全屋时,消耗指挥配额选择加入玩家

-在左侧宠物指令功能中指派宠物扫荡当前楼层物资、遣返回安全屋以及进行骑乘操作等

4.宠物特殊属性

-除开正常的饱食,体力等属性,宠物还将拥有体质,敏捷,感知,力量,智力5大属性,会在将来的很多功能上发挥作用

-满足生存需求的宠物会保证基本的亲密度,亲密度过低的宠物则会触发暴动或逃跑等事件

-每只宠物都会搭载基因链,根据基因链中的对应基因数量,解锁对应天赋,基因改造等相关功能和宠物基因数据将在正式搭载时开放

5.宠物战斗

-宠物可以参与战斗,战斗中依然沿用冒险者行动队友的指令系统,但不是所有宠物都适合战斗

6.派遣玩法

-野兽驯服成为宠物后将在伙伴宿舍中解锁宠物派遣玩法,同时也可在派遣日志中查看宠物遭遇

7.宠物NPC霍弗

-EA模式下第二天会出现NPC霍弗

-霍弗是伴随玩家展开宠物世界的驯兽师,通过完成霍弗的任务剧情,提升其好感度会逐渐的解锁宠物相关的各种功能和家具建造

-目前暂时开放的功能有宠物寄存,宠物出售,宠物用品交易,宠物购买

8.EA模式其他优化

-战棋EA模式中,武器组装台增加麻醉枪的组成配方

-战棋EA模式中,管钳工具箱增加宿舍装修组件的制作配方

-战棋EA模式中,添加了角色自动脱战选项,勾选后击杀范围内所有敌人后会自动退出战斗状态

三、战棋模式优化与改动

1.冒险者行动玩法上线

2.问题修复与优化

-在战棋模式中,优化了黑夜视野的算法,减轻玩家或者队友行动时的卡顿问题

-修复了战棋模式中,攻城巨兽的火焰地格一次性会跳出两次伤害的问题

-修复了战棋模式中,化学实验台制作消耗品后显示的已拥有数量不会增加的问题

-修复了战棋模式中,持盾防御姿态的防御值显示错误的问题

-修复了战棋模式中,和大型怪物重叠时使用横扫姿态无法正常开启自动战斗的问题

-优化了战棋模式中,哨戒炮战斗中更换武器的操作步骤

-优化了战棋模式中,怪物的详细属性面板显示内容

四、其他

1.优化了玩家的存档结构,使保存存档的时间大幅减少

2.探索点管理界面、游戏设置界面修改为全屏显示

3.优化了战棋模式批量删除探索点的逻辑,现在任务、剧情、功能以及收藏等特殊探索点无法使用批量删除功能

4.修复了无尽炼狱模式中,怪物图鉴属性值错误和特殊能力排序错误的问题

5.修复了冒险者行动信誉扣除机制描述错误和新建存档冒险者等级显示逻辑混乱的问题

游戏信息

  • 最新版本v9.24.02.23260
  • 适合系统苹果iOS
  • 文件大小415.9M
  • 开发者北京冰河马科技有限公司
  • 下载次数433
  • 更新时间2025-01-11

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